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.gitignore
vendored
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3
.gitignore
vendored
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.idea/
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DJam\ 2.iml
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out/
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BIN
res/img/player-ship.png
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BIN
res/img/player-ship.png
Normal file
Binary file not shown.
After Width: | Height: | Size: 553 B |
9
res/shaders/s2c/frag.gls
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9
res/shaders/s2c/frag.gls
Normal file
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@ -0,0 +1,9 @@
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#version 330 core
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uniform vec4 iColor = vec4(0, 0.6, 0.9, 1);
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out vec4 color;
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void main() {
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color = iColor;
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}
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9
res/shaders/s2c/vert.gls
Normal file
9
res/shaders/s2c/vert.gls
Normal file
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@ -0,0 +1,9 @@
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#version 330 core
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uniform mat4 mvp;
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layout (location = 0) in vec3 vertices;
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void main() {
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gl_Position = mvp * vec4(vertices, 1);
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}
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21
res/shaders/s2t/frag.gls
Normal file
21
res/shaders/s2t/frag.gls
Normal file
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@ -0,0 +1,21 @@
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#version 330 core
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uniform sampler2D sampler;
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uniform vec4 iColor = vec4(1, 1, 1, 1);
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uniform float alpha = 1;
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uniform float amount = 1;
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in vec2 texCoords;
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out vec4 color;
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void main() {
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vec4 texColor = texture(sampler, texCoords);
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if(texColor.a == 0)
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discard;
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else {
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color = mix(iColor, texColor, amount);
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color.a = color.a * alpha;
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}
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}
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13
res/shaders/s2t/vert.gls
Normal file
13
res/shaders/s2t/vert.gls
Normal file
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@ -0,0 +1,13 @@
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#version 330 core
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||||||
|
uniform mat4 mvp;
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layout (location = 0) in vec3 vertices;
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layout (location = 1) in vec2 itexCoords;
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out vec2 texCoords;
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void main() {
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texCoords = itexCoords;
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|
gl_Position = mvp * vec4(vertices, 1);
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}
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39
src/com/gnarly/engine/audio/ALManagement.java
Normal file
39
src/com/gnarly/engine/audio/ALManagement.java
Normal file
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@ -0,0 +1,39 @@
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package com.gnarly.engine.audio;
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import static org.lwjgl.openal.ALC10.alcCreateContext;
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import static org.lwjgl.openal.ALC10.alcMakeContextCurrent;
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import static org.lwjgl.openal.ALC10.alcOpenDevice;
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import java.nio.ByteBuffer;
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import java.nio.IntBuffer;
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import org.lwjgl.openal.AL;
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import org.lwjgl.openal.ALC;
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import org.lwjgl.openal.ALC10;
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import org.lwjgl.openal.ALCCapabilities;
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public class ALManagement {
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private long device, context;
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private ALCCapabilities deviceCaps;
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public ALManagement() {
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device = alcOpenDevice((ByteBuffer) null);
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if (device == 0)
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|
throw new IllegalStateException("Failed to open the default device.");
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deviceCaps = ALC.createCapabilities(device);
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|
context = alcCreateContext(device, (IntBuffer) null);
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|
if (context == 0)
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|
throw new IllegalStateException("Failed to create an OpenAL context.");
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|
alcMakeContextCurrent(context);
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|
AL.createCapabilities(deviceCaps);
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}
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public void destroy() {
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ALC10.alcDestroyContext(context);
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|
ALC10.alcCloseDevice(device);
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|
}
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|
}
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38
src/com/gnarly/engine/audio/Sound.java
Normal file
38
src/com/gnarly/engine/audio/Sound.java
Normal file
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@ -0,0 +1,38 @@
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||||||
|
package com.gnarly.engine.audio;
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import org.lwjgl.openal.AL10;
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public class Sound {
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private int buffer;
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private int sourceId;
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public Sound(String path) {
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sourceId = AL10.alGenSources();
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buffer = AL10.alGenBuffers();
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WaveData waveData = WaveData.create(path);
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|
AL10.alBufferData(buffer, waveData.format, waveData.data, waveData.samplerate);
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|
AL10.alSourcei(sourceId, AL10.AL_BUFFER, buffer);
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||||||
|
AL10.alSourcef(sourceId, AL10.AL_GAIN, 1);
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|
AL10.alSourcef(sourceId, AL10.AL_PITCH, 1);
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|
}
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|
public void play(boolean loop) {
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|
AL10.alSourcei(sourceId, AL10.AL_LOOPING, loop ? 1 : 0);
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|
AL10.alSource3f(sourceId, AL10.AL_POSITION, 0, 0, 0);
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|
AL10.alSourcePlay(sourceId);
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|
}
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|
public void stop() {
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AL10.alSourceStop(sourceId);
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}
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public void setVolume(float volume) {
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|
AL10.alSourcef(sourceId, AL10.AL_GAIN, volume);
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}
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public void destroy() {
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AL10.alDeleteBuffers(buffer);
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|
AL10.alDeleteSources(sourceId);
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|
}
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|
}
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88
src/com/gnarly/engine/audio/WaveData.java
Normal file
88
src/com/gnarly/engine/audio/WaveData.java
Normal file
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@ -0,0 +1,88 @@
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||||||
|
package com.gnarly.engine.audio;
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import java.io.BufferedInputStream;
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|
import java.io.File;
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import java.io.FileInputStream;
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import java.io.IOException;
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|
import java.io.InputStream;
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|
import java.nio.ByteBuffer;
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|
import javax.sound.sampled.AudioFormat;
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|
import javax.sound.sampled.AudioInputStream;
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import javax.sound.sampled.AudioSystem;
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|
import javax.sound.sampled.UnsupportedAudioFileException;
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import org.lwjgl.BufferUtils;
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import org.lwjgl.openal.AL10;
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public class WaveData {
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final int format;
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final int samplerate;
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final int totalBytes;
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final int bytesPerFrame;
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final ByteBuffer data;
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private final AudioInputStream audioStream;
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private final byte[] dataArray;
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private WaveData(AudioInputStream stream) {
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this.audioStream = stream;
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AudioFormat audioFormat = stream.getFormat();
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format = getOpenAlFormat(audioFormat.getChannels(), audioFormat.getSampleSizeInBits());
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this.samplerate = (int) audioFormat.getSampleRate();
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|
this.bytesPerFrame = audioFormat.getFrameSize();
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this.totalBytes = (int) (stream.getFrameLength() * bytesPerFrame);
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this.data = BufferUtils.createByteBuffer(totalBytes);
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this.dataArray = new byte[totalBytes];
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loadData();
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}
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protected void dispose() {
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try {
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audioStream.close();
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data.clear();
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} catch (IOException e) {
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e.printStackTrace();
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}
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}
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private ByteBuffer loadData() {
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try {
|
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|
int bytesRead = audioStream.read(dataArray, 0, totalBytes);
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|
data.clear();
|
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|
data.put(dataArray, 0, bytesRead);
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|
data.flip();
|
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|
} catch (IOException e) {
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|
e.printStackTrace();
|
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|
System.err.println("Couldn't read bytes from audio stream!");
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|
}
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return data;
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}
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public static WaveData create(String file) {
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|
WaveData wavStream = null;
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try {
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InputStream stream = new FileInputStream(new File(file));
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|
InputStream bufferedInput = new BufferedInputStream(stream);
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|
AudioInputStream audioStream = null;
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audioStream = AudioSystem.getAudioInputStream(bufferedInput);
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|
wavStream = new WaveData(audioStream);
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|
} catch (UnsupportedAudioFileException e) {
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|
e.printStackTrace();
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|
} catch (IOException e) {
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|
e.printStackTrace();
|
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|
}
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|
return wavStream;
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|
}
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|
private static int getOpenAlFormat(int channels, int bitsPerSample) {
|
||||||
|
if (channels == 1) {
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|
return bitsPerSample == 8 ? AL10.AL_FORMAT_MONO8 : AL10.AL_FORMAT_MONO16;
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||||||
|
} else {
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||||||
|
return bitsPerSample == 8 ? AL10.AL_FORMAT_STEREO8 : AL10.AL_FORMAT_STEREO16;
|
||||||
|
}
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||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
}
|
100
src/com/gnarly/engine/display/Camera.java
Normal file
100
src/com/gnarly/engine/display/Camera.java
Normal file
|
@ -0,0 +1,100 @@
|
||||||
|
package com.gnarly.engine.display;
|
||||||
|
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|
import org.joml.Matrix4f;
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|
import org.joml.Vector3f;
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public class Camera {
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|
private Matrix4f projection, projView;
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private float width, height;
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|
private Vector3f position;
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private float rotation;
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|
public Camera(float width, float height) {
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|
setDims(width, height);
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|
position = new Vector3f();
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|
rotation = 0;
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|
projView = new Matrix4f();
|
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|
}
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|
public void setDims(float width, float height) {
|
||||||
|
this.width = width;
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||||||
|
this.height = height;
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||||||
|
projection = new Matrix4f().setOrtho(0, width, height, 0, 0, 1);
|
||||||
|
}
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||||||
|
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|
public void update() {
|
||||||
|
projection.translate(position.negate(new Vector3f()), projView).rotateZ(-rotation);
|
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|
}
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|
public Matrix4f getProjection() {
|
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|
return new Matrix4f(projection);
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|
}
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public Matrix4f getMatrix() {
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return new Matrix4f(projView);
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|
}
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public float getX() {
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return position.x;
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}
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public float getY() {
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return position.y;
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|
}
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|
public Vector3f getPosition() {
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|
return new Vector3f(position);
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|
}
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public float getWidth() {
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return width;
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}
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public float getHeight() {
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|
return height;
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|
}
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|
public void setX(float x) {
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|
position.x = x;
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|
}
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|
public void setY(float y) {
|
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|
position.y = y;
|
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|
}
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|
public void setPosition(float x, float y) {
|
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|
position.set(x, y, position.z);
|
||||||
|
}
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||||||
|
|
||||||
|
public void setPosition(Vector3f position) {
|
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|
this.position.x = position.x;
|
||||||
|
this.position.y = position.y;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public void setCenter(float x, float y) {
|
||||||
|
position.set(x - width / 2, y - height / 2, position.z);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public void setCenter(Vector3f position) {
|
||||||
|
this.position.x = position.x - width / 2;
|
||||||
|
this.position.y = position.y - height / 2;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public void translate(float x, float y, float z) {
|
||||||
|
position.add(x, y, z);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
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||||||
|
public void translate(Vector3f transform) {
|
||||||
|
position.add(transform);
|
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|
}
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|
public void setRotation(float angle) {
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|
rotation = angle;
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|
}
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|
public void rotate(float angle) {
|
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|
rotation += angle;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
119
src/com/gnarly/engine/display/Framebuffer.java
Normal file
119
src/com/gnarly/engine/display/Framebuffer.java
Normal file
|
@ -0,0 +1,119 @@
|
||||||
|
package com.gnarly.engine.display;
|
||||||
|
|
||||||
|
import static org.lwjgl.opengl.GL11.GL_CLAMP;
|
||||||
|
import static org.lwjgl.opengl.GL11.GL_COLOR_BUFFER_BIT;
|
||||||
|
import static org.lwjgl.opengl.GL11.GL_DEPTH_BUFFER_BIT;
|
||||||
|
import static org.lwjgl.opengl.GL11.GL_DEPTH_COMPONENT;
|
||||||
|
import static org.lwjgl.opengl.GL11.GL_NEAREST;
|
||||||
|
import static org.lwjgl.opengl.GL11.GL_TEXTURE_2D;
|
||||||
|
import static org.lwjgl.opengl.GL11.GL_TEXTURE_MAG_FILTER;
|
||||||
|
import static org.lwjgl.opengl.GL11.GL_TEXTURE_WRAP_S;
|
||||||
|
import static org.lwjgl.opengl.GL11.GL_TEXTURE_WRAP_T;
|
||||||
|
import static org.lwjgl.opengl.GL11.glBindTexture;
|
||||||
|
import static org.lwjgl.opengl.GL11.glClear;
|
||||||
|
import static org.lwjgl.opengl.GL11.glClearColor;
|
||||||
|
import static org.lwjgl.opengl.GL11.glDrawBuffer;
|
||||||
|
import static org.lwjgl.opengl.GL11.glGenTextures;
|
||||||
|
import static org.lwjgl.opengl.GL11.glTexParameterf;
|
||||||
|
import static org.lwjgl.opengl.GL11.glViewport;
|
||||||
|
import static org.lwjgl.opengl.GL30.GL_COLOR_ATTACHMENT0;
|
||||||
|
import static org.lwjgl.opengl.GL30.GL_DEPTH_ATTACHMENT;
|
||||||
|
import static org.lwjgl.opengl.GL30.GL_FRAMEBUFFER;
|
||||||
|
import static org.lwjgl.opengl.GL30.GL_RENDERBUFFER;
|
||||||
|
import static org.lwjgl.opengl.GL30.glBindFramebuffer;
|
||||||
|
import static org.lwjgl.opengl.GL30.glBindRenderbuffer;
|
||||||
|
import static org.lwjgl.opengl.GL30.glDeleteFramebuffers;
|
||||||
|
import static org.lwjgl.opengl.GL30.glDeleteRenderbuffers;
|
||||||
|
import static org.lwjgl.opengl.GL30.glFramebufferRenderbuffer;
|
||||||
|
import static org.lwjgl.opengl.GL30.glGenFramebuffers;
|
||||||
|
import static org.lwjgl.opengl.GL30.glGenRenderbuffers;
|
||||||
|
import static org.lwjgl.opengl.GL30.glRenderbufferStorage;
|
||||||
|
import static org.lwjgl.opengl.GL32.glFramebufferTexture;
|
||||||
|
|
||||||
|
import com.gnarly.engine.texture.Texture;
|
||||||
|
|
||||||
|
public class Framebuffer {
|
||||||
|
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|
int fbo, rbo, width, height;
|
||||||
|
int colorBuf, depthTex;
|
||||||
|
float r, g, b, a;
|
||||||
|
|
||||||
|
Framebuffer(int width, int height, float r, float g, float b, float a) {
|
||||||
|
this.width = width;
|
||||||
|
this.height = height;
|
||||||
|
|
||||||
|
this.r = r;
|
||||||
|
this.g = g;
|
||||||
|
this.b = b;
|
||||||
|
this.a = a;
|
||||||
|
|
||||||
|
fbo = glGenFramebuffers();
|
||||||
|
glBindFramebuffer(GL_FRAMEBUFFER, fbo);
|
||||||
|
glDrawBuffer(GL_COLOR_ATTACHMENT0);
|
||||||
|
|
||||||
|
rbo = 0;
|
||||||
|
colorBuf = 0;
|
||||||
|
depthTex = 0;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
Framebuffer addColorAttachment(Texture texture) {
|
||||||
|
if (colorBuf == 0) {
|
||||||
|
int id = glGenTextures();
|
||||||
|
glBindTexture(GL_TEXTURE_2D, id);
|
||||||
|
glTexParameterf(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_MAG_FILTER, GL_NEAREST);
|
||||||
|
glTexParameterf(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_WRAP_S, GL_CLAMP);
|
||||||
|
glTexParameterf(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_WRAP_T, GL_CLAMP);
|
||||||
|
texture = new Texture(id, width, height);
|
||||||
|
colorBuf = 1;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return this;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
Framebuffer addDepthTextureAttachment(Texture texture) {
|
||||||
|
if (depthTex == 0) {
|
||||||
|
int id = glGenTextures();
|
||||||
|
glBindTexture(GL_TEXTURE_2D, id);
|
||||||
|
glTexParameterf(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_MAG_FILTER, GL_NEAREST);
|
||||||
|
glTexParameterf(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_WRAP_S, GL_CLAMP);
|
||||||
|
glTexParameterf(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_WRAP_T, GL_CLAMP);
|
||||||
|
glFramebufferTexture(GL_FRAMEBUFFER, GL_DEPTH_ATTACHMENT, id, 0);
|
||||||
|
texture = new Texture(id, width, height);
|
||||||
|
depthTex = 1;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return this;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
Framebuffer addDepthBufferAttachment() {
|
||||||
|
if (rbo == 0) {
|
||||||
|
rbo = glGenRenderbuffers();
|
||||||
|
glBindRenderbuffer(GL_RENDERBUFFER, rbo);
|
||||||
|
glRenderbufferStorage(GL_RENDERBUFFER, GL_DEPTH_COMPONENT, width, height);
|
||||||
|
glFramebufferRenderbuffer(GL_FRAMEBUFFER, GL_DEPTH_ATTACHMENT, GL_RENDERBUFFER, rbo);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return this;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void bind() {
|
||||||
|
glBindTexture(GL_TEXTURE_2D, 0);
|
||||||
|
glBindFramebuffer(GL_FRAMEBUFFER, fbo);
|
||||||
|
glViewport(0, 0, width, height);
|
||||||
|
|
||||||
|
glClearColor(r, g, b, a);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void unbind(Window window) {
|
||||||
|
glBindFramebuffer(GL_FRAMEBUFFER, 0);
|
||||||
|
glViewport(0, 0, window.getWidth(), window.getHeight());
|
||||||
|
window.activateClearColor();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void clear() {
|
||||||
|
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public void cleanup() {
|
||||||
|
if (rbo != 0)
|
||||||
|
glDeleteRenderbuffers(rbo);
|
||||||
|
glDeleteFramebuffers(fbo);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
250
src/com/gnarly/engine/display/Window.java
Normal file
250
src/com/gnarly/engine/display/Window.java
Normal file
|
@ -0,0 +1,250 @@
|
||||||
|
package com.gnarly.engine.display;
|
||||||
|
|
||||||
|
import static org.lwjgl.glfw.GLFW.GLFW_CONTEXT_VERSION_MAJOR;
|
||||||
|
import static org.lwjgl.glfw.GLFW.GLFW_CONTEXT_VERSION_MINOR;
|
||||||
|
import static org.lwjgl.glfw.GLFW.GLFW_DECORATED;
|
||||||
|
import static org.lwjgl.glfw.GLFW.GLFW_FALSE;
|
||||||
|
import static org.lwjgl.glfw.GLFW.GLFW_KEY_LAST;
|
||||||
|
import static org.lwjgl.glfw.GLFW.GLFW_MAXIMIZED;
|
||||||
|
import static org.lwjgl.glfw.GLFW.GLFW_MOUSE_BUTTON_LAST;
|
||||||
|
import static org.lwjgl.glfw.GLFW.GLFW_OPENGL_CORE_PROFILE;
|
||||||
|
import static org.lwjgl.glfw.GLFW.GLFW_OPENGL_FORWARD_COMPAT;
|
||||||
|
import static org.lwjgl.glfw.GLFW.GLFW_OPENGL_PROFILE;
|
||||||
|
import static org.lwjgl.glfw.GLFW.GLFW_PRESS;
|
||||||
|
import static org.lwjgl.glfw.GLFW.GLFW_RELEASE;
|
||||||
|
import static org.lwjgl.glfw.GLFW.GLFW_REPEAT;
|
||||||
|
import static org.lwjgl.glfw.GLFW.GLFW_RESIZABLE;
|
||||||
|
import static org.lwjgl.glfw.GLFW.GLFW_SAMPLES;
|
||||||
|
import static org.lwjgl.glfw.GLFW.GLFW_TRUE;
|
||||||
|
import static org.lwjgl.glfw.GLFW.glfwCreateWindow;
|
||||||
|
import static org.lwjgl.glfw.GLFW.glfwGetCursorPos;
|
||||||
|
import static org.lwjgl.glfw.GLFW.glfwGetPrimaryMonitor;
|
||||||
|
import static org.lwjgl.glfw.GLFW.glfwGetVideoMode;
|
||||||
|
import static org.lwjgl.glfw.GLFW.glfwGetWindowSize;
|
||||||
|
import static org.lwjgl.glfw.GLFW.glfwInit;
|
||||||
|
import static org.lwjgl.glfw.GLFW.glfwMakeContextCurrent;
|
||||||
|
import static org.lwjgl.glfw.GLFW.glfwPollEvents;
|
||||||
|
import static org.lwjgl.glfw.GLFW.glfwSetErrorCallback;
|
||||||
|
import static org.lwjgl.glfw.GLFW.glfwSetKeyCallback;
|
||||||
|
import static org.lwjgl.glfw.GLFW.glfwSetMouseButtonCallback;
|
||||||
|
import static org.lwjgl.glfw.GLFW.glfwSetWindowShouldClose;
|
||||||
|
import static org.lwjgl.glfw.GLFW.glfwSetWindowSizeCallback;
|
||||||
|
import static org.lwjgl.glfw.GLFW.glfwSwapBuffers;
|
||||||
|
import static org.lwjgl.glfw.GLFW.glfwSwapInterval;
|
||||||
|
import static org.lwjgl.glfw.GLFW.glfwTerminate;
|
||||||
|
import static org.lwjgl.glfw.GLFW.glfwWindowHint;
|
||||||
|
import static org.lwjgl.glfw.GLFW.glfwWindowShouldClose;
|
||||||
|
import static org.lwjgl.opengl.GL.createCapabilities;
|
||||||
|
import static org.lwjgl.opengl.GL11.GL_BLEND;
|
||||||
|
import static org.lwjgl.opengl.GL11.GL_COLOR_BUFFER_BIT;
|
||||||
|
import static org.lwjgl.opengl.GL11.GL_DEPTH_BUFFER_BIT;
|
||||||
|
import static org.lwjgl.opengl.GL11.GL_DEPTH_TEST;
|
||||||
|
import static org.lwjgl.opengl.GL11.GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA;
|
||||||
|
import static org.lwjgl.opengl.GL11.GL_SRC_ALPHA;
|
||||||
|
import static org.lwjgl.opengl.GL11.GL_TEXTURE_2D;
|
||||||
|
import static org.lwjgl.opengl.GL11.GL_TRUE;
|
||||||
|
import static org.lwjgl.opengl.GL11.glBlendFunc;
|
||||||
|
import static org.lwjgl.opengl.GL11.glClear;
|
||||||
|
import static org.lwjgl.opengl.GL11.glClearColor;
|
||||||
|
import static org.lwjgl.opengl.GL11.glEnable;
|
||||||
|
import static org.lwjgl.opengl.GL11.glViewport;
|
||||||
|
import static org.lwjgl.opengl.GL13.GL_MULTISAMPLE;
|
||||||
|
|
||||||
|
import org.joml.Vector3f;
|
||||||
|
import org.lwjgl.glfw.GLFWErrorCallback;
|
||||||
|
import org.lwjgl.glfw.GLFWVidMode;
|
||||||
|
|
||||||
|
public class Window {
|
||||||
|
|
||||||
|
public static String resolution;
|
||||||
|
|
||||||
|
public static int
|
||||||
|
SCREEN_WIDTH,
|
||||||
|
SCREEN_HEIGHT;
|
||||||
|
|
||||||
|
public static final int
|
||||||
|
BUTTON_RELEASED = 0,
|
||||||
|
BUTTON_UNPRESSED = 1,
|
||||||
|
BUTTON_PRESSED = 2,
|
||||||
|
BUTTON_HELD = 3,
|
||||||
|
BUTTON_REPEAT = 4;
|
||||||
|
|
||||||
|
public static float SCALE;
|
||||||
|
|
||||||
|
private long window;
|
||||||
|
private int width, height;
|
||||||
|
private boolean resized;
|
||||||
|
|
||||||
|
private int[] mouseButtons = new int[GLFW_MOUSE_BUTTON_LAST + 1];
|
||||||
|
private int[] keys = new int[GLFW_KEY_LAST + 1];
|
||||||
|
|
||||||
|
public Window(String title, boolean vSync) {
|
||||||
|
init(0, 0, title, vSync, false, false, false);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public Window(String title, boolean vSync, boolean resizable, boolean decorated) {
|
||||||
|
init(800, 500, title, vSync, resizable, decorated, true);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public Window(int width, int height, String title, boolean vSync, boolean resizable, boolean decorated) {
|
||||||
|
init(width, height, title, vSync, resizable, decorated, false);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public void init(int lwidth, int lheight, String title, boolean vSync, boolean resizable, boolean decorated, boolean maximized) {
|
||||||
|
glfwSetErrorCallback(GLFWErrorCallback.createPrint(System.err));
|
||||||
|
|
||||||
|
for (int i = 0; i < mouseButtons.length; i++)
|
||||||
|
mouseButtons[i] = 0;
|
||||||
|
|
||||||
|
if(!glfwInit()) {
|
||||||
|
System.err.println("GLFW failed to initialize!");
|
||||||
|
System.exit(-1);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
glfwWindowHint(GLFW_CONTEXT_VERSION_MAJOR, 3);
|
||||||
|
glfwWindowHint(GLFW_CONTEXT_VERSION_MINOR, 3);
|
||||||
|
glfwWindowHint(GLFW_OPENGL_PROFILE, GLFW_OPENGL_CORE_PROFILE);
|
||||||
|
glfwWindowHint(GLFW_OPENGL_FORWARD_COMPAT, GL_TRUE);
|
||||||
|
|
||||||
|
glfwWindowHint(GLFW_SAMPLES, 8);
|
||||||
|
glfwWindowHint(GLFW_RESIZABLE, resizable ? GLFW_TRUE : GLFW_FALSE);
|
||||||
|
glfwWindowHint(GLFW_DECORATED, decorated ? GLFW_TRUE : GLFW_FALSE);
|
||||||
|
glfwWindowHint(GLFW_MAXIMIZED, maximized ? GLFW_TRUE : GLFW_FALSE);
|
||||||
|
|
||||||
|
GLFWVidMode vidMode = glfwGetVideoMode(glfwGetPrimaryMonitor());
|
||||||
|
SCREEN_WIDTH = vidMode.width();
|
||||||
|
SCREEN_HEIGHT = vidMode.height();
|
||||||
|
SCALE = SCREEN_HEIGHT / 1080f;
|
||||||
|
if(lwidth == 0 || lheight == 0) {
|
||||||
|
width = vidMode.width();
|
||||||
|
height = vidMode.height();
|
||||||
|
window = glfwCreateWindow(width, height, title, glfwGetPrimaryMonitor(), 0);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else {
|
||||||
|
this.width = lwidth;
|
||||||
|
this.height = lheight;
|
||||||
|
window = glfwCreateWindow(width, height, title, 0, 0);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
glfwMakeContextCurrent(window);
|
||||||
|
createCapabilities();
|
||||||
|
|
||||||
|
glfwSwapInterval(vSync ? 1 : 0);
|
||||||
|
|
||||||
|
glfwSetWindowSizeCallback(window, (long window, int w, int h) -> {
|
||||||
|
width = w;
|
||||||
|
height = h;
|
||||||
|
resized = true;
|
||||||
|
glViewport(0, 0, width, height);
|
||||||
|
});
|
||||||
|
|
||||||
|
glfwSetMouseButtonCallback(window, (long window, int button, int action, int mods) -> {
|
||||||
|
if (action == GLFW_RELEASE)
|
||||||
|
mouseButtons[button] = BUTTON_RELEASED;
|
||||||
|
if (action == GLFW_PRESS)
|
||||||
|
mouseButtons[button] = BUTTON_PRESSED;
|
||||||
|
if (action == GLFW_REPEAT)
|
||||||
|
mouseButtons[button] = BUTTON_REPEAT;
|
||||||
|
});
|
||||||
|
|
||||||
|
glfwSetKeyCallback(window, (long window, int key, int scancode, int action, int mods) -> {
|
||||||
|
if (key != -1) {
|
||||||
|
if (action == GLFW_RELEASE)
|
||||||
|
keys[key] = BUTTON_RELEASED;
|
||||||
|
if (action == GLFW_PRESS)
|
||||||
|
keys[key] = BUTTON_PRESSED;
|
||||||
|
if (action == GLFW_REPEAT)
|
||||||
|
keys[key] = BUTTON_REPEAT;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
});
|
||||||
|
|
||||||
|
activateClearColor();
|
||||||
|
|
||||||
|
glEnable(GL_TEXTURE_2D);
|
||||||
|
|
||||||
|
glEnable(GL_DEPTH_TEST);
|
||||||
|
|
||||||
|
glEnable(GL_BLEND);
|
||||||
|
glBlendFunc(GL_SRC_ALPHA, GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA);
|
||||||
|
|
||||||
|
glEnable(GL_MULTISAMPLE);
|
||||||
|
|
||||||
|
int[] awidth = new int[1], aheight = new int[1];
|
||||||
|
glfwGetWindowSize(window, awidth, aheight);
|
||||||
|
width = awidth[0];
|
||||||
|
height = aheight[0];
|
||||||
|
|
||||||
|
if(SCREEN_HEIGHT > 2160)
|
||||||
|
resolution = "8k";
|
||||||
|
else if(SCREEN_HEIGHT > 1440)
|
||||||
|
resolution = "4k";
|
||||||
|
else if(SCREEN_HEIGHT > 1080)
|
||||||
|
resolution = "1440p";
|
||||||
|
else if(SCREEN_HEIGHT > 720)
|
||||||
|
resolution = "1080p";
|
||||||
|
else
|
||||||
|
resolution = "720p";
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public void update() {
|
||||||
|
for (int i = 0; i < mouseButtons.length; i++)
|
||||||
|
if (mouseButtons[i] == BUTTON_RELEASED || mouseButtons[i] == BUTTON_PRESSED)
|
||||||
|
++mouseButtons[i];
|
||||||
|
for (int i = 0; i < keys.length; i++)
|
||||||
|
if (keys[i] == BUTTON_RELEASED || keys[i] == BUTTON_PRESSED)
|
||||||
|
++keys[i];
|
||||||
|
resized = false;
|
||||||
|
glfwPollEvents();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public void activateClearColor() {
|
||||||
|
glClearColor(0, 0, 0, 1);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public int getWidth() {
|
||||||
|
return width;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public int getHeight() {
|
||||||
|
return height;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public void clear() {
|
||||||
|
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public void swap() {
|
||||||
|
glfwSwapBuffers(window);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public void close() {
|
||||||
|
glfwSetWindowShouldClose(window, true);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public static void terminate() {
|
||||||
|
glfwTerminate();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public boolean shouldClose() {
|
||||||
|
return glfwWindowShouldClose(window);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public int keyPressed(int keyCode) {
|
||||||
|
return keys[keyCode];
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public Vector3f getMouseCoords(Camera camera) {
|
||||||
|
double[] x = new double[1], y = new double[1];
|
||||||
|
glfwGetCursorPos(window, x, y);
|
||||||
|
Vector3f ret = new Vector3f((float) x[0], (float) y[0], 0);
|
||||||
|
return ret.mul(camera.getWidth() / this.width, camera.getHeight() / this.height, 1);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public int mousePressed(int button) {
|
||||||
|
return mouseButtons[button];
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public boolean wasResized() {
|
||||||
|
return resized;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
121
src/com/gnarly/engine/model/Circle.java
Normal file
121
src/com/gnarly/engine/model/Circle.java
Normal file
|
@ -0,0 +1,121 @@
|
||||||
|
package com.gnarly.engine.model;
|
||||||
|
|
||||||
|
import org.joml.Vector3f;
|
||||||
|
|
||||||
|
import com.gnarly.engine.display.Camera;
|
||||||
|
import com.gnarly.engine.shaders.Shader;
|
||||||
|
import com.gnarly.engine.shaders.Shader2c;
|
||||||
|
|
||||||
|
public class Circle {
|
||||||
|
|
||||||
|
private static Vao vao;
|
||||||
|
|
||||||
|
private Camera camera;
|
||||||
|
private Shader2c shader;
|
||||||
|
private Vector3f position;
|
||||||
|
private float radius;
|
||||||
|
private float r, g, b, a;
|
||||||
|
|
||||||
|
public Circle(Camera camera, float x, float y, float z, float radius) {
|
||||||
|
this.camera = camera;
|
||||||
|
position = new Vector3f(x, y, z);
|
||||||
|
this.radius = radius;
|
||||||
|
shader = Shader.SHADER2C;
|
||||||
|
r = 1;
|
||||||
|
g = 0;
|
||||||
|
b = 0;
|
||||||
|
a = 1;
|
||||||
|
if(vao == null)
|
||||||
|
initVao();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
private void initVao() {
|
||||||
|
final int NUM_POINTS = 30;
|
||||||
|
float[] cVertices = new float[NUM_POINTS * 3];
|
||||||
|
int[] cIndices = new int[(NUM_POINTS - 2) * 3];
|
||||||
|
for (int i = 0; i < cVertices.length; i += 3) {
|
||||||
|
double angle = Math.PI * 2 * i / (NUM_POINTS * 3);
|
||||||
|
cVertices[i ] = (float) Math.cos(angle);
|
||||||
|
cVertices[i + 1] = (float) Math.sin(angle);
|
||||||
|
cVertices[i + 2] = 0;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
for (int i = 0; i < cIndices.length; i += 3) {
|
||||||
|
cIndices[i ] = 0;
|
||||||
|
cIndices[i + 1] = i / 3 + 1;
|
||||||
|
cIndices[i + 2] = i / 3 + 2;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
vao = new Vao(cVertices, cIndices);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public void render() {
|
||||||
|
shader.enable();
|
||||||
|
shader.setMVP(camera.getMatrix().translate(position).scale(radius));
|
||||||
|
shader.setColor(r, g, b, a);
|
||||||
|
vao.render();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public Vector3f getPosition() {
|
||||||
|
return position;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public void setX(float x) {
|
||||||
|
position.x = x;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public void setY(float y) {
|
||||||
|
position.y = y;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public void setZ(float z) {
|
||||||
|
position.z = z;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public void setPosition(float x, float y) {
|
||||||
|
position.x = x;
|
||||||
|
position.y = y;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public void setPosition(float x, float y, float z) {
|
||||||
|
position.x = x;
|
||||||
|
position.y = y;
|
||||||
|
position.z = z;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public void setPosition(Vector3f position) {
|
||||||
|
this.position.set(position);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public void translate(float x, float y) {
|
||||||
|
position.x += x;
|
||||||
|
position.y += y;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public void translate(float x, float y, float z) {
|
||||||
|
position.x += x;
|
||||||
|
position.y += y;
|
||||||
|
position.z += z;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public void translate(Vector3f position) {
|
||||||
|
this.position.add(position);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public void setRadius(float radius) {
|
||||||
|
this.radius = radius;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public void setDiameter(float diameter) {
|
||||||
|
this.radius = diameter / 2;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public void setColor(float r, float g, float b, float a) {
|
||||||
|
this.r = r;
|
||||||
|
this.g = g;
|
||||||
|
this.b = b;
|
||||||
|
this.a = a;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public boolean contains(Vector3f vector) {
|
||||||
|
return (position.sub(vector, new Vector3f()).lengthSquared() < radius * radius);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
50
src/com/gnarly/engine/model/ColRect.java
Normal file
50
src/com/gnarly/engine/model/ColRect.java
Normal file
|
@ -0,0 +1,50 @@
|
||||||
|
package com.gnarly.engine.model;
|
||||||
|
|
||||||
|
import org.joml.Matrix4f;
|
||||||
|
import org.joml.Vector3f;
|
||||||
|
|
||||||
|
import com.gnarly.engine.display.Camera;
|
||||||
|
import com.gnarly.engine.shaders.Shader;
|
||||||
|
import com.gnarly.engine.shaders.Shader2c;
|
||||||
|
|
||||||
|
public class ColRect extends Rect {
|
||||||
|
|
||||||
|
private Shader2c shader;
|
||||||
|
|
||||||
|
protected float r, g, b, a;
|
||||||
|
|
||||||
|
public ColRect(Camera camera, float x, float y, float z, float width, float height, float r, float g, float b, float a, boolean gui) {
|
||||||
|
super(camera, x, y, z, width, height, 0, gui);
|
||||||
|
shader = Shader.SHADER2C;
|
||||||
|
this.r = r;
|
||||||
|
this.g = g;
|
||||||
|
this.b = b;
|
||||||
|
this.a = a;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public void render() {
|
||||||
|
shader.enable();
|
||||||
|
shader.setColor(r, g, b, a);
|
||||||
|
Matrix4f cmat = gui ? camera.getProjection() : camera.getMatrix();
|
||||||
|
shader.setMVP(cmat.translate(position.add(width * scale / 2, height * scale / 2, 0, new Vector3f())).rotateZ(rotation * 3.1415927f / 180).scale(width * scale, height * scale, 1).translate(-0.5f, -0.5f, 0));
|
||||||
|
vao.render();
|
||||||
|
shader.disable();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public void setColor(float r, float g, float b) {
|
||||||
|
this.r = r;
|
||||||
|
this.g = g;
|
||||||
|
this.b = b;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public void setColor(float r, float g, float b, float a) {
|
||||||
|
this.r = r;
|
||||||
|
this.g = g;
|
||||||
|
this.b = b;
|
||||||
|
this.a = a;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public void setAlpha(float alpha) {
|
||||||
|
a = alpha;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
118
src/com/gnarly/engine/model/Line.java
Normal file
118
src/com/gnarly/engine/model/Line.java
Normal file
|
@ -0,0 +1,118 @@
|
||||||
|
package com.gnarly.engine.model;
|
||||||
|
|
||||||
|
import org.joml.Vector3f;
|
||||||
|
|
||||||
|
import com.gnarly.engine.display.Camera;
|
||||||
|
import com.gnarly.engine.shaders.Shader;
|
||||||
|
import com.gnarly.engine.shaders.Shader2c;
|
||||||
|
|
||||||
|
public class Line {
|
||||||
|
|
||||||
|
private static Vao cap, rect;
|
||||||
|
|
||||||
|
private Camera camera;
|
||||||
|
private Shader2c shader;
|
||||||
|
|
||||||
|
private Vector3f position;
|
||||||
|
private float angle, length, thickness;
|
||||||
|
private float r, g, b, a;
|
||||||
|
|
||||||
|
public Line(Camera camera, float x1, float y1, float x2, float y2, float depth, float thickness) {
|
||||||
|
this.camera = camera;
|
||||||
|
shader = Shader.SHADER2C;
|
||||||
|
if(cap == null)
|
||||||
|
initVaos();
|
||||||
|
this.thickness = thickness;
|
||||||
|
position = new Vector3f(x1, y1, depth);
|
||||||
|
setPoints(x1, y1, x2, y2);
|
||||||
|
r = 1;
|
||||||
|
g = 1;
|
||||||
|
b = 1;
|
||||||
|
a = 1;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
private void initVaos() {
|
||||||
|
float[] rVertices = {
|
||||||
|
0, 0.5f, 0,
|
||||||
|
0, -0.5f, 0,
|
||||||
|
1, -0.5f, 0,
|
||||||
|
1, 0.5f, 0
|
||||||
|
};
|
||||||
|
int rIndices[] = {
|
||||||
|
0, 1, 3,
|
||||||
|
1, 2, 3
|
||||||
|
};
|
||||||
|
rect = new Vao(rVertices, rIndices);
|
||||||
|
final int NUM_POINTS = 10;
|
||||||
|
float[] cVertices = new float[NUM_POINTS * 3];
|
||||||
|
int[] cIndices = new int[(NUM_POINTS - 2) * 3];
|
||||||
|
for (int i = 0; i < cVertices.length; i += 3) {
|
||||||
|
double angle = Math.PI * i / (NUM_POINTS * 3 - 3) + Math.PI / 2;
|
||||||
|
cVertices[i ] = (float) Math.cos(angle) / 2;
|
||||||
|
cVertices[i + 1] = (float) Math.sin(angle) / 2;
|
||||||
|
cVertices[i + 2] = 0;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
for (int i = 0; i < cIndices.length; i += 3) {
|
||||||
|
cIndices[i ] = 0;
|
||||||
|
cIndices[i + 1] = i / 3 + 1;
|
||||||
|
cIndices[i + 2] = i / 3 + 2;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
cap = new Vao(cVertices, cIndices);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public void render() {
|
||||||
|
shader.enable();
|
||||||
|
shader.setColor(r, g, b, a);
|
||||||
|
shader.setMVP(camera.getMatrix().translate(position).rotateZ(angle).scale(thickness));
|
||||||
|
cap.render();
|
||||||
|
shader.setMVP(camera.getMatrix().translate(position).rotateZ(angle).scale(length, thickness, 1));
|
||||||
|
rect.render();
|
||||||
|
shader.setMVP(camera.getMatrix().translate(position.add((float) (Math.cos(angle) * length), (float) (-Math.sin(Math.PI + angle) * length), 0, new Vector3f())).rotateZ((float) Math.PI).rotateZ(angle).scale(thickness));
|
||||||
|
cap.render();
|
||||||
|
shader.disable();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public void setAngle(float x, float y, float angle, float length) {
|
||||||
|
position.x = x;
|
||||||
|
position.y = y;
|
||||||
|
this.angle = angle;
|
||||||
|
this.length = length;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public void setPoints(float x1, float y1, float x2, float y2) {
|
||||||
|
float xl = x2 - x1;
|
||||||
|
float yl = y2 - y1;
|
||||||
|
length = (float) Math.sqrt(xl * xl + yl * yl);
|
||||||
|
if(x1 != x2) {
|
||||||
|
angle = (float) Math.atan(yl / xl);
|
||||||
|
if(xl < 0)
|
||||||
|
angle += Math.PI;
|
||||||
|
setAngle(x1, y1, angle, length);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else if(y1 > y2)
|
||||||
|
setAngle(x1, y1, (float) Math.PI * 1.5f, length);
|
||||||
|
else if(y1 < y2)
|
||||||
|
setAngle(x1, y1, (float) Math.PI * 0.5f, length);
|
||||||
|
else
|
||||||
|
setAngle(x1, y1, 0, 0);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public void setPoints(Vector3f p1, Vector3f p2) {
|
||||||
|
setPoints(p1.x, p1.y, p2.x, p2.y);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public void setThickness(float thickness) {
|
||||||
|
this.thickness = thickness;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public void setDepth(float z) {
|
||||||
|
position.z = z;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public void setColor(float r, float g, float b, float a) {
|
||||||
|
this.r = r;
|
||||||
|
this.g = g;
|
||||||
|
this.b = b;
|
||||||
|
this.a = a;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
130
src/com/gnarly/engine/model/Rect.java
Normal file
130
src/com/gnarly/engine/model/Rect.java
Normal file
|
@ -0,0 +1,130 @@
|
||||||
|
package com.gnarly.engine.model;
|
||||||
|
|
||||||
|
import org.joml.Vector2f;
|
||||||
|
import org.joml.Vector3f;
|
||||||
|
|
||||||
|
import com.gnarly.engine.display.Camera;
|
||||||
|
|
||||||
|
public class Rect {
|
||||||
|
|
||||||
|
protected static Vao vao;
|
||||||
|
|
||||||
|
protected Camera camera;
|
||||||
|
|
||||||
|
protected float width, height;
|
||||||
|
protected Vector3f position;
|
||||||
|
protected float rotation, scale;
|
||||||
|
protected boolean gui;
|
||||||
|
|
||||||
|
protected Rect(Camera camera, float x, float y, float z, float width, float height, float rotation, boolean gui) {
|
||||||
|
this.camera = camera;
|
||||||
|
this.width = width;
|
||||||
|
this.height = height;
|
||||||
|
position = new Vector3f(x, y, z);
|
||||||
|
scale = 1;
|
||||||
|
this.rotation = rotation;
|
||||||
|
this.gui = gui;
|
||||||
|
if(vao == null) {
|
||||||
|
float vertices[] = {
|
||||||
|
1, 0, 0, // Top left
|
||||||
|
1, 1, 0, // Bottom left
|
||||||
|
0, 1, 0, // Bottom right
|
||||||
|
0, 0, 0 // Top right
|
||||||
|
};
|
||||||
|
int indices[] = {
|
||||||
|
0, 1, 3,
|
||||||
|
1, 2, 3
|
||||||
|
};
|
||||||
|
float[] texCoords = {
|
||||||
|
1, 0,
|
||||||
|
1, 1,
|
||||||
|
0, 1,
|
||||||
|
0, 0
|
||||||
|
};
|
||||||
|
vao = new Vao(vertices, indices);
|
||||||
|
vao.addAttrib(texCoords, 2);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public float getX() {
|
||||||
|
return position.x;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public float getY() {
|
||||||
|
return position.y;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public float getWidth() {
|
||||||
|
return width;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public float getHeight() {
|
||||||
|
return height;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public void setX(float x) {
|
||||||
|
position.x = x;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public void setY(float y) {
|
||||||
|
position.y = y;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public void set(float x, float y, float width, float height) {
|
||||||
|
position.x = x;
|
||||||
|
position.y = y;
|
||||||
|
this.width = width;
|
||||||
|
this.height = height;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public void setWidth(float width) {
|
||||||
|
this.width = width;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public void setHeight(float height) {
|
||||||
|
this.height = height;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public void setPosition(float x, float y) {
|
||||||
|
position.set(x, y, position.z);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public void setPosition(float x, float y, float z) {
|
||||||
|
position.set(x, y, z);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public void setPosition(Vector3f position) {
|
||||||
|
this.position.x = position.x;
|
||||||
|
this.position.y = position.y;
|
||||||
|
this.position.z = position.z;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public void setPosition(Vector2f position) {
|
||||||
|
this.position.x = position.x;
|
||||||
|
this.position.y = position.y;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public void translate(Vector3f vector) {
|
||||||
|
position.add(vector);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public void translate(float x, float y, float z) {
|
||||||
|
position.add(x, y, z);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public void setRotation(float angle) {
|
||||||
|
rotation = angle;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public void rotate(float angle) {
|
||||||
|
rotation += angle;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public void setScale(float scale) {
|
||||||
|
this.scale = scale;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public void setAngle(float angle) {
|
||||||
|
this.rotation = angle;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
69
src/com/gnarly/engine/model/TexRect.java
Normal file
69
src/com/gnarly/engine/model/TexRect.java
Normal file
|
@ -0,0 +1,69 @@
|
||||||
|
package com.gnarly.engine.model;
|
||||||
|
|
||||||
|
import org.joml.Matrix4f;
|
||||||
|
import org.joml.Vector3f;
|
||||||
|
|
||||||
|
import com.gnarly.engine.display.Camera;
|
||||||
|
import com.gnarly.engine.shaders.Shader;
|
||||||
|
import com.gnarly.engine.shaders.Shader2t;
|
||||||
|
import com.gnarly.engine.texture.Texture;
|
||||||
|
|
||||||
|
public class TexRect extends Rect {
|
||||||
|
|
||||||
|
private Texture texture;
|
||||||
|
private Shader2t shader = Shader.SHADER2T;
|
||||||
|
protected float direction = 1;
|
||||||
|
private float alpha = 1;
|
||||||
|
private float r;
|
||||||
|
private float g;
|
||||||
|
private float b;
|
||||||
|
private float a;
|
||||||
|
private float amount = 1;
|
||||||
|
|
||||||
|
public TexRect(Camera camera, String path, float x, float y, float z, float width, float height, float rotation, boolean gui) {
|
||||||
|
super(camera, x, y, z, width, height, rotation, gui);
|
||||||
|
texture = new Texture(path);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public TexRect(Camera camera, Texture texture, float x, float y, float z, float width, float height, float rotation, boolean gui) {
|
||||||
|
super(camera, x, y, z, width, height, rotation, gui);
|
||||||
|
this.texture = texture;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public void render() {
|
||||||
|
texture.bind();
|
||||||
|
shader.enable();
|
||||||
|
Matrix4f cmat = gui ? camera.getProjection() : camera.getMatrix();
|
||||||
|
shader.setMVP(cmat.translate(position.add(width * scale / 2, height * scale / 2, 0, new Vector3f())).rotateZ(rotation).scale(width * scale * direction, height * scale, 1).translate(-0.5f, -0.5f, 0));
|
||||||
|
shader.setAlpha(alpha);
|
||||||
|
shader.setMixColor(r, g, b, a, amount);
|
||||||
|
vao.render();
|
||||||
|
shader.disable();
|
||||||
|
texture.unbind();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public void setCenter(float x, float y) {
|
||||||
|
position.x = x - width / 2;
|
||||||
|
position.y = y - height / 2;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public void setTexture(Texture texture) {
|
||||||
|
this.texture = texture;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public void setMix(float r, float g, float b, float a, float amount) {
|
||||||
|
this.r = r;
|
||||||
|
this.g = g;
|
||||||
|
this.b = b;
|
||||||
|
this.a = a;
|
||||||
|
this.amount = 1 - amount;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public void setAlpha(float alpha) {
|
||||||
|
this.alpha = alpha;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public float getAlpha() {
|
||||||
|
return alpha;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
63
src/com/gnarly/engine/model/Vao.java
Normal file
63
src/com/gnarly/engine/model/Vao.java
Normal file
|
@ -0,0 +1,63 @@
|
||||||
|
package com.gnarly.engine.model;
|
||||||
|
|
||||||
|
import static org.lwjgl.opengl.GL11.GL_FLOAT;
|
||||||
|
import static org.lwjgl.opengl.GL11.GL_TRIANGLES;
|
||||||
|
import static org.lwjgl.opengl.GL11.GL_UNSIGNED_INT;
|
||||||
|
import static org.lwjgl.opengl.GL11.glDrawElements;
|
||||||
|
import static org.lwjgl.opengl.GL15.GL_ARRAY_BUFFER;
|
||||||
|
import static org.lwjgl.opengl.GL15.GL_ELEMENT_ARRAY_BUFFER;
|
||||||
|
import static org.lwjgl.opengl.GL15.GL_STATIC_DRAW;
|
||||||
|
import static org.lwjgl.opengl.GL15.glBindBuffer;
|
||||||
|
import static org.lwjgl.opengl.GL15.glBufferData;
|
||||||
|
import static org.lwjgl.opengl.GL15.glDeleteBuffers;
|
||||||
|
import static org.lwjgl.opengl.GL15.glGenBuffers;
|
||||||
|
import static org.lwjgl.opengl.GL20.glDisableVertexAttribArray;
|
||||||
|
import static org.lwjgl.opengl.GL20.glEnableVertexAttribArray;
|
||||||
|
import static org.lwjgl.opengl.GL20.glVertexAttribPointer;
|
||||||
|
import static org.lwjgl.opengl.GL30.glBindVertexArray;
|
||||||
|
import static org.lwjgl.opengl.GL30.glDeleteVertexArrays;
|
||||||
|
import static org.lwjgl.opengl.GL30.glGenVertexArrays;
|
||||||
|
|
||||||
|
public class Vao {
|
||||||
|
|
||||||
|
private int numAttribs = 0;
|
||||||
|
|
||||||
|
private int vao, ibo, count;
|
||||||
|
|
||||||
|
private int[] vbos = new int[15];
|
||||||
|
|
||||||
|
public Vao(float[] vertices, int[] indices) {
|
||||||
|
vao = glGenVertexArrays();
|
||||||
|
glBindVertexArray(vao);
|
||||||
|
addAttrib(vertices, 3);
|
||||||
|
ibo = glGenBuffers();
|
||||||
|
glBindBuffer(GL_ELEMENT_ARRAY_BUFFER, ibo);
|
||||||
|
glBufferData(GL_ELEMENT_ARRAY_BUFFER, indices, GL_STATIC_DRAW);
|
||||||
|
count = indices.length;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public void addAttrib(float[] data, int size) {
|
||||||
|
int vbo = glGenBuffers();
|
||||||
|
vbos[numAttribs] = vbo;
|
||||||
|
glBindBuffer(GL_ARRAY_BUFFER, vbo);
|
||||||
|
glBufferData(GL_ARRAY_BUFFER, data, GL_STATIC_DRAW);
|
||||||
|
glVertexAttribPointer(numAttribs, size, GL_FLOAT, false, 0, 0);
|
||||||
|
++numAttribs;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public void render() {
|
||||||
|
glBindVertexArray(vao);
|
||||||
|
for(int i = 0; i < numAttribs; ++i)
|
||||||
|
glEnableVertexAttribArray(i);
|
||||||
|
glDrawElements(GL_TRIANGLES, count, GL_UNSIGNED_INT, 0);
|
||||||
|
for(int i = 0; i < numAttribs; ++i)
|
||||||
|
glDisableVertexAttribArray(i);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public void destroy() {
|
||||||
|
for(int vbo : vbos)
|
||||||
|
glDeleteBuffers(vbo);
|
||||||
|
glDeleteBuffers(ibo);
|
||||||
|
glDeleteVertexArrays(vao);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
|
@ -0,0 +1,8 @@
|
||||||
|
package com.gnarly.engine.properties;
|
||||||
|
|
||||||
|
public class ImproperFormattingException extends RuntimeException {
|
||||||
|
|
||||||
|
public ImproperFormattingException(String message) {
|
||||||
|
super(message);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
104
src/com/gnarly/engine/properties/Properties.java
Normal file
104
src/com/gnarly/engine/properties/Properties.java
Normal file
|
@ -0,0 +1,104 @@
|
||||||
|
package com.gnarly.engine.properties;
|
||||||
|
|
||||||
|
public class Properties {
|
||||||
|
|
||||||
|
private String name;
|
||||||
|
private PropNode head, cur;
|
||||||
|
|
||||||
|
public Properties(String name) {
|
||||||
|
this.name = new String(name);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public void add(PropNode node) {
|
||||||
|
if(head == null) {
|
||||||
|
head = node;
|
||||||
|
cur = node;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else {
|
||||||
|
cur.next = node;
|
||||||
|
cur = cur.next;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
private PropNode get(String key) throws UndeclaredPropertyException {
|
||||||
|
String[] keys = key.split("\\.");
|
||||||
|
PropNode mobile = head;
|
||||||
|
while (mobile != null) {
|
||||||
|
if(mobile.key.equals(keys[0])) {
|
||||||
|
if(keys.length > 1 && mobile instanceof BlockNode)
|
||||||
|
return ((BlockNode) mobile).data.get(key.substring(keys[0].length() + 1));
|
||||||
|
else
|
||||||
|
return mobile;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
mobile = mobile.next;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
throw new UndeclaredPropertyException("Property '" + key + "' in properties '" + name + "' was not found!");
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public String getAsString(String key) throws UndeclaredPropertyException {
|
||||||
|
return ((StringNode) get(key)).data;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public int getAsInt(String key) throws UndeclaredPropertyException {
|
||||||
|
return ((IntNode) get(key)).data;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public int[] getAsIntArray(String key) throws UndeclaredPropertyException {
|
||||||
|
PropNode node = get(key);
|
||||||
|
if(node instanceof IntNode)
|
||||||
|
return new int[] { ((IntNode) node).data };
|
||||||
|
return ((IntArrayNode) get(key)).data;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public double getAsDouble(String key) throws UndeclaredPropertyException {
|
||||||
|
PropNode node = get(key);
|
||||||
|
if(node instanceof IntNode)
|
||||||
|
return (double) ((IntNode) node).data;
|
||||||
|
return ((DoubleNode) get(key)).data;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public double[] getAsDoubleArray(String key) throws UndeclaredPropertyException {
|
||||||
|
PropNode node = get(key);
|
||||||
|
if(node instanceof DoubleNode)
|
||||||
|
return new double[] { ((DoubleNode) node).data };
|
||||||
|
if(node instanceof IntNode)
|
||||||
|
return new double[] { ((IntNode) node).data };
|
||||||
|
if(node instanceof IntArrayNode) {
|
||||||
|
int[] ints = getAsIntArray(key);
|
||||||
|
double[] ret = new double[ints.length];
|
||||||
|
for (int i = 0; i < ints.length; ++i)
|
||||||
|
ret[i] = ints[i];
|
||||||
|
return ret;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return ((DoubleArrayNode) get(key)).data;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public static class PropNode {
|
||||||
|
public String key;
|
||||||
|
public PropNode next;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public static class BlockNode extends PropNode {
|
||||||
|
public Properties data;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public static class StringNode extends PropNode {
|
||||||
|
public String data;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public static class IntNode extends PropNode {
|
||||||
|
public int data;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public static class IntArrayNode extends PropNode {
|
||||||
|
public int[] data;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public static class DoubleNode extends PropNode {
|
||||||
|
public double data;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public static class DoubleArrayNode extends PropNode {
|
||||||
|
public double[] data;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
90
src/com/gnarly/engine/properties/PropertyReader.java
Normal file
90
src/com/gnarly/engine/properties/PropertyReader.java
Normal file
|
@ -0,0 +1,90 @@
|
||||||
|
package com.gnarly.engine.properties;
|
||||||
|
|
||||||
|
import java.io.File;
|
||||||
|
import java.io.FileNotFoundException;
|
||||||
|
import java.util.Scanner;
|
||||||
|
import com.gnarly.engine.properties.Properties.*;
|
||||||
|
|
||||||
|
public class PropertyReader {
|
||||||
|
|
||||||
|
private static int lineNum;
|
||||||
|
private static String path;
|
||||||
|
|
||||||
|
public static Properties readProperties(String path) {
|
||||||
|
Properties props = null;
|
||||||
|
try {
|
||||||
|
File file = new File(path);
|
||||||
|
Scanner scanner = new Scanner(file);
|
||||||
|
PropertyReader.path = path;
|
||||||
|
lineNum = 0;
|
||||||
|
props = readBlock(file.getName(), scanner).data;
|
||||||
|
scanner.close();
|
||||||
|
} catch (FileNotFoundException e) {
|
||||||
|
e.printStackTrace();
|
||||||
|
System.exit(-1);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return props;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
private static BlockNode readBlock(String name, Scanner scanner) {
|
||||||
|
BlockNode props = new BlockNode();
|
||||||
|
props.key = name;
|
||||||
|
props.data = new Properties(name);
|
||||||
|
while (scanner.hasNextLine()) {
|
||||||
|
String line = scanner.nextLine();
|
||||||
|
line = line.replaceAll("\\s", "");
|
||||||
|
if(line.equals("}"))
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
else if(line.length() < 2 || !line.substring(0, 2).equals("//")){
|
||||||
|
String[] pair = line.split(":");
|
||||||
|
if (pair.length != 2)
|
||||||
|
throw new ImproperFormattingException("Formatting exception on line " + line + " in file '" + path + "!");
|
||||||
|
pair[1] = pair[1].replaceAll("\\s", "");
|
||||||
|
if (pair[1].equals("{"))
|
||||||
|
props.data.add(readBlock(pair[0], scanner));
|
||||||
|
else if (pair[1].matches("(\\d+|0x[\\da-f]+)")) {
|
||||||
|
IntNode node = new IntNode();
|
||||||
|
node.key = pair[0];
|
||||||
|
node.data = Integer.decode(pair[1]);
|
||||||
|
props.data.add(node);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else if (pair[1].matches("(\\d+|0x[\\d0-9]+)(,(\\d+|0x[\\d0-9]+))+")) {
|
||||||
|
String[] data = pair[1].split(",");
|
||||||
|
int[] ints = new int[data.length];
|
||||||
|
for (int i = 0; i < ints.length; ++i)
|
||||||
|
ints[i] = Integer.decode(data[i]);
|
||||||
|
IntArrayNode node = new IntArrayNode();
|
||||||
|
node.key = pair[0];
|
||||||
|
node.data = ints;
|
||||||
|
props.data.add(node);
|
||||||
|
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else if (pair[1].matches("\\d+\\.\\d+")) {
|
||||||
|
DoubleNode node = new DoubleNode();
|
||||||
|
node.key = pair[0];
|
||||||
|
node.data = Double.parseDouble(pair[1]);
|
||||||
|
props.data.add(node);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else if (pair[1].matches("\\d+\\.\\d+(,\\d+\\.\\d+)+")) {
|
||||||
|
String[] data = pair[1].split(",");
|
||||||
|
double[] doubles = new double[data.length];
|
||||||
|
for (int i = 0; i < doubles.length; ++i)
|
||||||
|
doubles[i] = Double.parseDouble(data[i]);
|
||||||
|
DoubleArrayNode node = new DoubleArrayNode();
|
||||||
|
node.key = pair[0];
|
||||||
|
node.data = doubles;
|
||||||
|
props.data.add(node);
|
||||||
|
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else {
|
||||||
|
StringNode node = new StringNode();
|
||||||
|
node.key = pair[0];
|
||||||
|
node.data = pair[1];
|
||||||
|
props.data.add(node);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
++lineNum;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return props;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
|
@ -0,0 +1,8 @@
|
||||||
|
package com.gnarly.engine.properties;
|
||||||
|
|
||||||
|
public class UndeclaredPropertyException extends Exception {
|
||||||
|
|
||||||
|
public UndeclaredPropertyException(String exception) {
|
||||||
|
super(exception);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
99
src/com/gnarly/engine/shaders/Shader.java
Normal file
99
src/com/gnarly/engine/shaders/Shader.java
Normal file
|
@ -0,0 +1,99 @@
|
||||||
|
package com.gnarly.engine.shaders;
|
||||||
|
|
||||||
|
import static org.lwjgl.opengl.GL20.GL_COMPILE_STATUS;
|
||||||
|
import static org.lwjgl.opengl.GL20.GL_FRAGMENT_SHADER;
|
||||||
|
import static org.lwjgl.opengl.GL20.GL_VERTEX_SHADER;
|
||||||
|
import static org.lwjgl.opengl.GL20.glAttachShader;
|
||||||
|
import static org.lwjgl.opengl.GL20.glCompileShader;
|
||||||
|
import static org.lwjgl.opengl.GL20.glCreateProgram;
|
||||||
|
import static org.lwjgl.opengl.GL20.glCreateShader;
|
||||||
|
import static org.lwjgl.opengl.GL20.glDeleteProgram;
|
||||||
|
import static org.lwjgl.opengl.GL20.glDeleteShader;
|
||||||
|
import static org.lwjgl.opengl.GL20.glDetachShader;
|
||||||
|
import static org.lwjgl.opengl.GL20.glGetShaderInfoLog;
|
||||||
|
import static org.lwjgl.opengl.GL20.glGetShaderi;
|
||||||
|
import static org.lwjgl.opengl.GL20.glGetUniformLocation;
|
||||||
|
import static org.lwjgl.opengl.GL20.glLinkProgram;
|
||||||
|
import static org.lwjgl.opengl.GL20.glShaderSource;
|
||||||
|
import static org.lwjgl.opengl.GL20.glUniformMatrix4fv;
|
||||||
|
import static org.lwjgl.opengl.GL20.glUseProgram;
|
||||||
|
|
||||||
|
import java.io.BufferedReader;
|
||||||
|
import java.io.File;
|
||||||
|
import java.io.FileReader;
|
||||||
|
import java.io.IOException;
|
||||||
|
|
||||||
|
import org.joml.Matrix4f;
|
||||||
|
|
||||||
|
public abstract class Shader {
|
||||||
|
|
||||||
|
public static Shader2c SHADER2C;
|
||||||
|
public static Shader2t SHADER2T;
|
||||||
|
|
||||||
|
protected int program;
|
||||||
|
|
||||||
|
protected int mvpLoc;
|
||||||
|
|
||||||
|
protected Shader(String vertPath, String fragPath) {
|
||||||
|
program = glCreateProgram();
|
||||||
|
|
||||||
|
int vert = loadShader(vertPath, GL_VERTEX_SHADER);
|
||||||
|
int frag = loadShader(fragPath, GL_FRAGMENT_SHADER);
|
||||||
|
|
||||||
|
glAttachShader(program, vert);
|
||||||
|
glAttachShader(program, frag);
|
||||||
|
|
||||||
|
glLinkProgram(program);
|
||||||
|
|
||||||
|
glDetachShader(program, vert);
|
||||||
|
glDetachShader(program, frag);
|
||||||
|
|
||||||
|
glDeleteShader(vert);
|
||||||
|
glDeleteShader(frag);
|
||||||
|
|
||||||
|
mvpLoc = glGetUniformLocation(program, "mvp");
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
private int loadShader(String path, int type) {
|
||||||
|
StringBuilder file = new StringBuilder();
|
||||||
|
try {
|
||||||
|
BufferedReader reader = new BufferedReader(new FileReader(new File(path)));
|
||||||
|
String line;
|
||||||
|
while((line = reader.readLine()) != null)
|
||||||
|
file.append(line + '\n');
|
||||||
|
reader.close();
|
||||||
|
} catch (IOException e) {
|
||||||
|
e.printStackTrace();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
String source = file.toString();
|
||||||
|
int shader = glCreateShader(type);
|
||||||
|
glShaderSource(shader, source);
|
||||||
|
glCompileShader(shader);
|
||||||
|
if(glGetShaderi(shader, GL_COMPILE_STATUS) != 1)
|
||||||
|
throw new RuntimeException("Failed to compile shader: " + path + "! " + glGetShaderInfoLog(shader));
|
||||||
|
return shader;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
protected abstract void getUniforms();
|
||||||
|
|
||||||
|
public void setMVP(Matrix4f matrix) {
|
||||||
|
glUniformMatrix4fv(mvpLoc, false, matrix.get(new float[16]));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public void enable() {
|
||||||
|
glUseProgram(program);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public void disable() {
|
||||||
|
glUseProgram(0);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public void destroy() {
|
||||||
|
glDeleteProgram(program);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public static void init() {
|
||||||
|
SHADER2C = new Shader2c();
|
||||||
|
SHADER2T = new Shader2t();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
27
src/com/gnarly/engine/shaders/Shader2c.java
Normal file
27
src/com/gnarly/engine/shaders/Shader2c.java
Normal file
|
@ -0,0 +1,27 @@
|
||||||
|
package com.gnarly.engine.shaders;
|
||||||
|
|
||||||
|
import static org.lwjgl.opengl.GL20.*;
|
||||||
|
|
||||||
|
public class Shader2c extends Shader {
|
||||||
|
|
||||||
|
int colorLoc;
|
||||||
|
|
||||||
|
protected Shader2c(String vert, String frag) {
|
||||||
|
super(vert, frag);
|
||||||
|
getUniforms();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
protected Shader2c() {
|
||||||
|
super("res/shaders/s2c/vert.gls", "res/shaders/s2c/frag.gls");
|
||||||
|
getUniforms();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
@Override
|
||||||
|
protected void getUniforms() {
|
||||||
|
colorLoc = glGetUniformLocation(program, "iColor");
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public void setColor(float r, float g, float b, float a) {
|
||||||
|
glUniform4f(colorLoc, r, g, b, a);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
33
src/com/gnarly/engine/shaders/Shader2t.java
Normal file
33
src/com/gnarly/engine/shaders/Shader2t.java
Normal file
|
@ -0,0 +1,33 @@
|
||||||
|
package com.gnarly.engine.shaders;
|
||||||
|
|
||||||
|
import static org.lwjgl.opengl.GL20.glGetUniformLocation;
|
||||||
|
import static org.lwjgl.opengl.GL20.glUniform1f;
|
||||||
|
import static org.lwjgl.opengl.GL20.glUniform4f;
|
||||||
|
|
||||||
|
public class Shader2t extends Shader {
|
||||||
|
|
||||||
|
private int alphaLoc;
|
||||||
|
private int colorLoc;
|
||||||
|
private int amountLoc;
|
||||||
|
|
||||||
|
protected Shader2t() {
|
||||||
|
super("res/shaders/s2t/vert.gls", "res/shaders/s2t/frag.gls");
|
||||||
|
getUniforms();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public void setMixColor(float r, float g, float b, float a, float amount) {
|
||||||
|
glUniform4f(colorLoc, r, g, b, a);
|
||||||
|
glUniform1f(amountLoc, amount);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public void setAlpha(float a) {
|
||||||
|
glUniform1f(alphaLoc, a);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
@Override
|
||||||
|
protected void getUniforms() {
|
||||||
|
alphaLoc = glGetUniformLocation(program, "alpha");
|
||||||
|
colorLoc = glGetUniformLocation(program, "iColor");
|
||||||
|
amountLoc = glGetUniformLocation(program, "amount");
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
97
src/com/gnarly/engine/texture/Texture.java
Normal file
97
src/com/gnarly/engine/texture/Texture.java
Normal file
|
@ -0,0 +1,97 @@
|
||||||
|
package com.gnarly.engine.texture;
|
||||||
|
|
||||||
|
import static org.lwjgl.opengl.GL11.GL_CLAMP;
|
||||||
|
import static org.lwjgl.opengl.GL11.GL_NEAREST;
|
||||||
|
import static org.lwjgl.opengl.GL11.GL_RGBA;
|
||||||
|
import static org.lwjgl.opengl.GL11.GL_TEXTURE_2D;
|
||||||
|
import static org.lwjgl.opengl.GL11.GL_TEXTURE_MAG_FILTER;
|
||||||
|
import static org.lwjgl.opengl.GL11.GL_TEXTURE_MIN_FILTER;
|
||||||
|
import static org.lwjgl.opengl.GL11.GL_TEXTURE_WRAP_S;
|
||||||
|
import static org.lwjgl.opengl.GL11.GL_TEXTURE_WRAP_T;
|
||||||
|
import static org.lwjgl.opengl.GL11.GL_UNSIGNED_BYTE;
|
||||||
|
import static org.lwjgl.opengl.GL11.glBindTexture;
|
||||||
|
import static org.lwjgl.opengl.GL11.glDeleteTextures;
|
||||||
|
import static org.lwjgl.opengl.GL11.glGenTextures;
|
||||||
|
import static org.lwjgl.opengl.GL11.glTexImage2D;
|
||||||
|
import static org.lwjgl.opengl.GL11.glTexParameterf;
|
||||||
|
|
||||||
|
import java.awt.image.BufferedImage;
|
||||||
|
import java.io.File;
|
||||||
|
import java.io.IOException;
|
||||||
|
import java.nio.ByteBuffer;
|
||||||
|
|
||||||
|
import javax.imageio.ImageIO;
|
||||||
|
|
||||||
|
import org.lwjgl.BufferUtils;
|
||||||
|
|
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|
import com.gnarly.engine.display.Window;
|
||||||
|
|
||||||
|
public class Texture {
|
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|
|
||||||
|
protected int id, width, height;
|
||||||
|
|
||||||
|
public Texture(String name) {
|
||||||
|
BufferedImage bi = null;
|
||||||
|
try {
|
||||||
|
bi = ImageIO.read(new File("res/img/" + Window.resolution + "/" + name));
|
||||||
|
} catch (IOException e) {
|
||||||
|
try {
|
||||||
|
bi = ImageIO.read(new File("res/img/const/" + name));
|
||||||
|
} catch (IOException ex) {
|
||||||
|
e.printStackTrace();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if (bi != null) {
|
||||||
|
width = bi.getWidth();
|
||||||
|
height = bi.getHeight();
|
||||||
|
int[] pixels = bi.getRGB(0, 0, width, height, null, 0, width);
|
||||||
|
ByteBuffer buffer = BufferUtils.createByteBuffer(width * height * 4);
|
||||||
|
|
||||||
|
for (int i = 0; i < height; i++) {
|
||||||
|
for (int j = 0; j < width; j++) {
|
||||||
|
int pixel = pixels[i * width + j];
|
||||||
|
buffer.put((byte)((pixel >> 16) & 0xFF)); // Red
|
||||||
|
buffer.put((byte)((pixel >> 8) & 0xFF)); // Green
|
||||||
|
buffer.put((byte)((pixel ) & 0xFF)); // Blue
|
||||||
|
buffer.put((byte)((pixel >> 24) & 0xFF)); // Alpha
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
buffer.flip();
|
||||||
|
|
||||||
|
id = glGenTextures();
|
||||||
|
bind();
|
||||||
|
glTexParameterf(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_MIN_FILTER, GL_NEAREST);
|
||||||
|
glTexParameterf(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_MAG_FILTER, GL_NEAREST);
|
||||||
|
glTexParameterf(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_WRAP_S, GL_CLAMP);
|
||||||
|
glTexParameterf(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_WRAP_T, GL_CLAMP);
|
||||||
|
glTexImage2D(GL_TEXTURE_2D, 0, GL_RGBA, width, height, 0, GL_RGBA, GL_UNSIGNED_BYTE, buffer);
|
||||||
|
unbind();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public Texture(int id, int width, int height) {
|
||||||
|
this.id = id;
|
||||||
|
this.width = width;
|
||||||
|
this.height = height;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
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|
public int getWidth() {
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|
return width;
|
||||||
|
}
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|
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|
public int getHeight() {
|
||||||
|
return height;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public void bind() {
|
||||||
|
glBindTexture(GL_TEXTURE_2D, id);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public void unbind() {
|
||||||
|
glBindTexture(GL_TEXTURE_2D, 0);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public void destroy() {
|
||||||
|
glDeleteTextures(id);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
85
src/com/gnarly/game/Button.java
Normal file
85
src/com/gnarly/game/Button.java
Normal file
|
@ -0,0 +1,85 @@
|
||||||
|
package com.gnarly.game;
|
||||||
|
|
||||||
|
import static org.lwjgl.glfw.GLFW.GLFW_MOUSE_BUTTON_1;
|
||||||
|
|
||||||
|
import org.joml.Vector3f;
|
||||||
|
|
||||||
|
import com.gnarly.engine.display.Camera;
|
||||||
|
import com.gnarly.engine.display.Window;
|
||||||
|
import com.gnarly.engine.model.TexRect;
|
||||||
|
|
||||||
|
public class Button {
|
||||||
|
|
||||||
|
public static final int
|
||||||
|
UNPRESSED = 0,
|
||||||
|
RELEASED = 1,
|
||||||
|
PRESSED = 2,
|
||||||
|
HELD = 3;
|
||||||
|
|
||||||
|
private Window window;
|
||||||
|
private Camera camera;
|
||||||
|
|
||||||
|
private TexRect[] states;
|
||||||
|
|
||||||
|
private float x, y, width, height;
|
||||||
|
|
||||||
|
private int state, tex;
|
||||||
|
|
||||||
|
public Button(Window window, Camera camera, String tex1, String tex2, String tex3, float x, float y, float depth, float width, float height, boolean gui) {
|
||||||
|
this.window = window;
|
||||||
|
this.camera = camera;
|
||||||
|
this.x = x;
|
||||||
|
this.y = y;
|
||||||
|
this.width = width;
|
||||||
|
this.height = height;
|
||||||
|
states = new TexRect[3];
|
||||||
|
states[0] = new TexRect(camera, tex1, x, y, depth, width, height, 0, gui);
|
||||||
|
states[1] = new TexRect(camera, tex2, x, y, depth, width, height, 0, gui);
|
||||||
|
states[2] = new TexRect(camera, tex3, x, y, depth, width, height, 0, gui);
|
||||||
|
tex = 0;
|
||||||
|
state = 0;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public void update() {
|
||||||
|
if(contains(window.getMouseCoords(camera))) {
|
||||||
|
if(window.mousePressed(GLFW_MOUSE_BUTTON_1) > Window.BUTTON_UNPRESSED) {
|
||||||
|
tex = 2;
|
||||||
|
if(state <= RELEASED)
|
||||||
|
state = PRESSED;
|
||||||
|
else
|
||||||
|
state = HELD;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else {
|
||||||
|
tex = 1;
|
||||||
|
if(state >= PRESSED)
|
||||||
|
state = RELEASED;
|
||||||
|
else
|
||||||
|
state = UNPRESSED;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else {
|
||||||
|
tex = 0;
|
||||||
|
state = UNPRESSED;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public void render() {
|
||||||
|
states[tex].render();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public boolean contains(Vector3f coords) {
|
||||||
|
return coords.x >= x && coords.y >= y && coords.x < x + width && coords.y < y + height;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public int getState() {
|
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|
return state;
|
||||||
|
}
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||||||
|
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|
public void setTex(int tex) {
|
||||||
|
this.tex = tex;
|
||||||
|
}
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||||||
|
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||||||
|
public float getHeight() {
|
||||||
|
return states[0].getHeight();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
35
src/com/gnarly/game/GamePanel.java
Normal file
35
src/com/gnarly/game/GamePanel.java
Normal file
|
@ -0,0 +1,35 @@
|
||||||
|
package com.gnarly.game;
|
||||||
|
|
||||||
|
import com.gnarly.engine.display.Camera;
|
||||||
|
import com.gnarly.engine.display.Window;
|
||||||
|
|
||||||
|
public class GamePanel extends Panel {
|
||||||
|
|
||||||
|
private Window window;
|
||||||
|
private Camera camera;
|
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|
|
||||||
|
public GamePanel(Window window, Camera camera) {
|
||||||
|
this.window = window;
|
||||||
|
this.camera = camera;
|
||||||
|
|
||||||
|
state = Main.GAME_PANEL;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public void update() {
|
||||||
|
|
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|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public void render() {
|
||||||
|
|
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|
}
|
||||||
|
|
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|
public void reset() {
|
||||||
|
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
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|
public int checkState() {
|
||||||
|
int state = this.state;
|
||||||
|
this.state = Main.GAME_PANEL;
|
||||||
|
return state;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
78
src/com/gnarly/game/Main.java
Normal file
78
src/com/gnarly/game/Main.java
Normal file
|
@ -0,0 +1,78 @@
|
||||||
|
package com.gnarly.game;
|
||||||
|
|
||||||
|
import com.gnarly.engine.audio.ALManagement;
|
||||||
|
import com.gnarly.engine.display.Camera;
|
||||||
|
import com.gnarly.engine.display.Window;
|
||||||
|
import com.gnarly.engine.shaders.Shader;
|
||||||
|
|
||||||
|
public class Main {
|
||||||
|
|
||||||
|
public static long FPS = 999;
|
||||||
|
public static double dtime;
|
||||||
|
|
||||||
|
public static final int
|
||||||
|
NUM_PANELS = 1,
|
||||||
|
GAME_PANEL = 0;
|
||||||
|
|
||||||
|
private ALManagement al;
|
||||||
|
|
||||||
|
private Window window;
|
||||||
|
private Camera camera;
|
||||||
|
|
||||||
|
private Panel[] panels;
|
||||||
|
private int panel;
|
||||||
|
|
||||||
|
public void start() {
|
||||||
|
long curTime, pastTime, nspf = 1000000000 / FPS;
|
||||||
|
init();
|
||||||
|
pastTime = System.nanoTime();
|
||||||
|
while(!window.shouldClose()) {
|
||||||
|
curTime = System.nanoTime();
|
||||||
|
if (curTime - pastTime > nspf) {
|
||||||
|
dtime = (curTime - pastTime) / 1000000000d;
|
||||||
|
update();
|
||||||
|
render();
|
||||||
|
pastTime = curTime;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
al.destroy();
|
||||||
|
Window.terminate();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
private void init() {
|
||||||
|
al = new ALManagement();
|
||||||
|
window = new Window("Gamer Time", true);
|
||||||
|
//window = new Window(100, 100, "Gamer Time", true, true, true);
|
||||||
|
camera = new Camera(1920, 1080);
|
||||||
|
Shader.init();
|
||||||
|
|
||||||
|
panels = new Panel[NUM_PANELS];
|
||||||
|
panels[GAME_PANEL] = new GamePanel(window, camera);
|
||||||
|
panel = GAME_PANEL;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
private void update() {
|
||||||
|
window.update();
|
||||||
|
int state = panels[panel].checkState();
|
||||||
|
if (state != panel) {
|
||||||
|
switch (state) {
|
||||||
|
case GAME_PANEL:
|
||||||
|
GamePanel game = (GamePanel) panels[GAME_PANEL];
|
||||||
|
game.reset();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
panel = state;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
panels[panel].update();
|
||||||
|
camera.update();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
private void render() {
|
||||||
|
window.clear();
|
||||||
|
panels[panel].render();
|
||||||
|
window.swap();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public static void main(String[] args) {
|
||||||
|
new Main().start();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
10
src/com/gnarly/game/Panel.java
Normal file
10
src/com/gnarly/game/Panel.java
Normal file
|
@ -0,0 +1,10 @@
|
||||||
|
package com.gnarly.game;
|
||||||
|
|
||||||
|
public abstract class Panel {
|
||||||
|
|
||||||
|
protected int state;
|
||||||
|
|
||||||
|
public abstract void update();
|
||||||
|
public abstract void render();
|
||||||
|
public abstract int checkState();
|
||||||
|
}
|
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